《戰(zhàn)國風(fēng)云之口戈天下》沙盤模擬課程
戰(zhàn)國風(fēng)云之口戈天下-簡介
今天,我們將共同回到戰(zhàn)國七雄的時代,讓我們來分別扮演當(dāng)時的七國諸侯,在培訓(xùn)師的帶 領(lǐng)下,通過 3—5 輪的國家建設(shè)和國力競爭。共同來演繹國家的強(qiáng)盛興衰過程,詮釋政治上的運籌帷幄、外交上的謀略交鋒、戰(zhàn)場上的兵戎相見、謀略上的合縱連橫,驗證我們古老的 智慧與亙古不變的發(fā)展真諦!
戰(zhàn)國風(fēng)云之口戈天下-目標(biāo)
一、通過國家建設(shè)及戰(zhàn)爭使自己的國家不斷強(qiáng)盛;
二、最終一統(tǒng)天下,或成為七國國力最為雄厚的國家。
戰(zhàn)國風(fēng)云之口戈天下:角色認(rèn)定
國家分配后領(lǐng)取角色胸卡,胸卡均佩戴與左胸前。大家得到胸卡后,請閱讀上邊的內(nèi)容,
國家建設(shè)時間 5 分鐘,計時開始!
戰(zhàn)國風(fēng)云之口戈天下:城池展示
戰(zhàn)國風(fēng)云之口戈天下:道具介紹
國力資源手牌,共 5 項:分別是:“文臣武將”“軍事力量”“糧草”“治國方略”“外交政策”,國力資源就是本國的戰(zhàn)爭實力;每種國力牌上的數(shù)值即代表該國家本項國力數(shù)值,該數(shù)值就是交戰(zhàn)時定奪勝負(fù)的依據(jù);
白銀:每個國家初始有 50 萬兩白銀。白銀用來收買他國城池或購買國力增加本國實力。一點國力值需 1 萬兩白銀;一座城價值 10 萬兩白銀;
戰(zhàn)書,每輪戰(zhàn)爭前需要如實填寫后交給導(dǎo)演部,填寫物資數(shù)量時,均填寫擁有的實際數(shù), 白銀填寫繳納進(jìn)攻軍費之后的數(shù)值。
戰(zhàn)國風(fēng)云之口戈天下:互動介紹課程收益
互動介紹:
經(jīng)歷式學(xué)習(xí)興起于西方,通常以體驗和情景模擬演練的方式把生活中、工作中的種種問題, 諸如組織形態(tài)、人性問題通過游戲折射出來,參與者通過選擇、決策、行動導(dǎo)致的結(jié)果,引發(fā)思索,從而自覺引導(dǎo)自身行為的改變。沙盤分為國家建設(shè)時期和戰(zhàn)爭時期。國家建設(shè)時期, 各國不發(fā)動戰(zhàn)爭,以尋求結(jié)盟或購買國力資源方式進(jìn)行自我的發(fā)展和壯大。為戰(zhàn)爭做準(zhǔn)備。戰(zhàn)爭時期,國君填寫戰(zhàn)書由將軍遞交至導(dǎo)演部。戰(zhàn)爭時期,進(jìn)行國力值比拼,每項國力值本場戰(zhàn)爭中只能使用一次。戰(zhàn)爭采取三局兩勝制,雙方依次出牌比拼同項國力值,點數(shù)高者獲勝。進(jìn)攻方優(yōu)先選擇比拼國力手牌。如出現(xiàn)相互攻擊情況則比拼白銀儲備,白銀儲備量高者先手出牌。如白銀儲備依然相同則采取石頭剪刀布的方式進(jìn)行。此時白銀數(shù)量應(yīng)按著繳納軍費后計算。
課程收益:
1、團(tuán)隊計劃、規(guī)劃
2、團(tuán)隊溝通
3、領(lǐng)導(dǎo)力
4、博弈,談判
5、團(tuán)隊決策