經(jīng)典拓展游戲名稱:翻葉子
游戲目的:
透過肢體接觸,打破人際藩籬、活絡(luò)團隊氣氛
從具有挑戰(zhàn)性的活動設(shè)計中,學(xué)習(xí)問題決策與團隊互動
器材場地 12~16人一組,每組一塊布(約可讓整組人站上或稍大)
游戲規(guī)則:
1)整組人員站上葉子后由訓(xùn)練員開始宣布規(guī)則
2)所有學(xué)員現(xiàn)在是一群雨后受困的螞蟻,在水面好不容易找到一塊葉子站上,卻又發(fā)現(xiàn)葉面充滿了毒液,除非大家可以將葉子翻面,否則又將遭受令一次生命的威脅
2)在葉子成功翻面以前,每隔3分鐘,就有一人中毒失明(或無法說話),中毒者由團隊自行決定
3)整個過程都站在葉子上,包含討論
4)所有人身體的各部位均不可碰觸到葉子以外的部分,否則重來
分享重點
1)你覺得任務(wù)完成的關(guān)鍵是?
2).決策是如何形成?活動中的關(guān)鍵人物是?扮演什幺角色?平時生活中團隊是否有這樣的角色存在?有什幺異同?
3)活動中,當(dāng)人我彼此失去了適當(dāng)?shù)木嚯x,對人際關(guān)系有幫助或影響嗎?
4)參與團隊決策過程中,你所處的位置與參與程度有什幺關(guān)連性?和現(xiàn)實生活中的你狀況相似嗎?例如:
5)有限的視野及活動范圍中,人際溝通有沒有哪些改變或影響?忽略了什幺?或是會特別注意某些情況?舉例來說~
6)隊是如何決定出中毒者?依什幺判斷?被選中者的心情?如何配合團隊運作?
7)如活動中,當(dāng)某些人在實際工作(或生活)出現(xiàn)狀況時,團隊是否適時的照顧到對方的感受?或曾提供哪些協(xié)助?